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줌인 | ‘스마트콘텐츠의 미래’ 세미나 빠른 시장 통찰·유저 특성 정확히 알아야 경기콘텐츠기업협의회 개최, 국민게임 ‘모두의 마블’ 성공전략 공개 동시접속자수 50만명, 시간당 매출 1억원. 이는 CJ E&M 넷마블(이하 넷마블)이 출시한 대박 게임 의 얘기다. 올해 1월 스마트폰 사용자가 3,300 만명을 넘어서는 등 모바일 생활이 대세가 되면서 하루에도 수십 개의 스마트콘텐츠가 쏟아져 나오고 있다. 하지만 이 중 성공에 이르는 콘텐츠는 극히 일부에 불과한 게 현실. ‘쪽박’과 ‘대박’의 갈림길에서 흔히 말하는 ‘대박’을 터트린 스마트콘텐츠의 성공비결은 무엇일까? 지난 8월 29일 경기콘텐츠진흥원과 경기콘텐츠기업협의회가 개최한 기획세미나 ‘스마트콘텐츠의 미래’에서 이에 대한 답을 들을 수 있었다. 부터 그리고 최신작 까지, 출시하는 모바일 .. 더보기
Insight GYEONGGI | 비전! 경기도 섬유산업 2 리더기업을 찾아서-㈜삼원섬유 신뢰·품질·인재 중시 경영 빛을 발하다 1997년 설립, 여성용 니트 원단 생산해 유럽으로 70% 수출 43번 국도를 타고 달리다 대진대학교 정문 앞에서 우회전해 좁은 골목길로 들어가자, 2층으로 이뤄진 빨간색 벽돌 건물이 눈에 들어온다. 포천시 선단동 11-13번지. 기존의 상식을 깨는 파격적인 기업 운영으로 경기지역 섬유산업의 혁신을 리드하고 있는 기업. ㈜삼원섬유를 찾았다. 상식을 깨는 게 상식인 기업 ㈜삼원섬유은 지난 1997년 설립된 섬유기업으로 방적 및 가공사 제조업이다. “창업한지 16년밖에 안 돼서 아직 모르는 게 많아요. 지금도 계속 공부하고 배우는 중이죠. 워낙 역사가 긴 섬유산업이라서 16년 기업 운영했다고 하면 어디 가서 명함도 못 내밀어요”. 삼원섬유 .. 더보기